Optimisation de l'editeur d'element.

L'organisation interne de l'editeur d'element a ete completement revue.
Auparavant, chaque primitive instanciait son propre widget d'edition et le
gardait durant toute sa duree de vie, entrainant ainsi une consommation memoire
et un temps de chargement importants.
Desormais, l'editeur instancie des son demarrage 9 widgets d'edition qu'il
conserve durant toute sa duree de vie. Il choisit alors lequel afficher en
fonction des primitives selectionnees.


git-svn-id: svn+ssh://svn.tuxfamily.org/svnroot/qet/qet/trunk@855 bfdf4180-ca20-0410-9c96-a3a8aa849046
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xavier
2010-02-18 00:17:34 +00:00
parent 802c7c7796
commit 04222b3f89
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@@ -59,8 +59,6 @@ class CustomElementPart {
Enregistre la partie dans un document XML
*/
virtual const QDomElement toXml(QDomDocument &) const = 0;
/// @return un widget suppose decrire et/ou permettre de modifier la partie
virtual QWidget *elementInformations() = 0;
/**
Permet de modifier une des proprietes de la partie
*/
@@ -77,11 +75,18 @@ class CustomElementPart {
virtual bool isUseless() const = 0;
/// @return un pointeur vers l'editeur d'element parent
virtual QETElementEditor *elementEditor() const;
/**
Appelle le slot updateCurrentPartEditor de l'editeur
@see QETElementEditor::updateCurrentPartEditor()
*/
virtual void updateCurrentPartEditor() const;
/// @return un pointeur vers la scene d'edition parente
virtual ElementScene *elementScene() const;
/// @return la pile d'annulations a utiliser
virtual QUndoStack &undoStack() const;
/// @return le nom de la partie
virtual QString name() const = 0;
/// @return le nom qui sera utilise pour nommer l'element XML lors de l'export
virtual QString xmlName() const = 0;
};
#endif