Optimisation de l'editeur d'element.

L'organisation interne de l'editeur d'element a ete completement revue.
Auparavant, chaque primitive instanciait son propre widget d'edition et le
gardait durant toute sa duree de vie, entrainant ainsi une consommation memoire
et un temps de chargement importants.
Desormais, l'editeur instancie des son demarrage 9 widgets d'edition qu'il
conserve durant toute sa duree de vie. Il choisit alors lequel afficher en
fonction des primitives selectionnees.


git-svn-id: svn+ssh://svn.tuxfamily.org/svnroot/qet/qet/trunk@855 bfdf4180-ca20-0410-9c96-a3a8aa849046
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xavier
2010-02-18 00:17:34 +00:00
parent 802c7c7796
commit 04222b3f89
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@@ -19,7 +19,6 @@
#define PART_RECTANGLE_H
#include <QtGui>
#include "customelementgraphicpart.h"
class RectangleEditor;
/**
Cette classe represente un rectangle pouvant etre utilise pour composer le
dessin d'un element dans l'editeur d'element.
@@ -33,10 +32,6 @@ class PartRectangle : public QGraphicsRectItem, public CustomElementGraphicPart
private:
PartRectangle(const PartRectangle &);
// attributs
private:
RectangleEditor *informations;
// methodes
public:
enum { Type = UserType + 1109 };
@@ -47,6 +42,7 @@ class PartRectangle : public QGraphicsRectItem, public CustomElementGraphicPart
virtual int type() const { return Type; }
virtual void paint(QPainter *, const QStyleOptionGraphicsItem *, QWidget * = 0);
virtual QString name() const { return(QObject::tr("rectangle", "element part name")); }
virtual QString xmlName() const { return(QString("rect")); }
virtual const QDomElement toXml(QDomDocument &) const;
virtual void fromXml(const QDomElement &);
virtual QPointF sceneTopLeft() const;