Optimisation de l'editeur d'element.

L'organisation interne de l'editeur d'element a ete completement revue.
Auparavant, chaque primitive instanciait son propre widget d'edition et le
gardait durant toute sa duree de vie, entrainant ainsi une consommation memoire
et un temps de chargement importants.
Desormais, l'editeur instancie des son demarrage 9 widgets d'edition qu'il
conserve durant toute sa duree de vie. Il choisit alors lequel afficher en
fonction des primitives selectionnees.


git-svn-id: svn+ssh://svn.tuxfamily.org/svnroot/qet/qet/trunk@855 bfdf4180-ca20-0410-9c96-a3a8aa849046
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xavier
2010-02-18 00:17:34 +00:00
parent 802c7c7796
commit 04222b3f89
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@@ -20,6 +20,7 @@
#include <QtGui>
#include "elementitemeditor.h"
class PartRectangle;
class StyleEditor;
/**
Cette classe represente le widget d'edition d'un rectangle dans l'editeur
d'element.
@@ -28,17 +29,22 @@ class RectangleEditor : public ElementItemEditor {
Q_OBJECT
//constructeurs, destructeur
public:
RectangleEditor(QETElementEditor *, PartRectangle *, QWidget * = 0);
~RectangleEditor();
RectangleEditor(QETElementEditor *, PartRectangle * = 0, QWidget * = 0);
virtual ~RectangleEditor();
private:
RectangleEditor(const RectangleEditor &);
// attributs
private:
PartRectangle *part;
StyleEditor *style_;
QLineEdit *x, *y, *w, *h;
// methodes
public:
virtual bool setPart(CustomElementPart *);
virtual CustomElementPart *currentPart() const;
public slots:
void updateRectangle();
void updateRectangleX();