L'application active desormais l'editeur d'element adequat au lieu de permettre l'ouverture d'un meme element plusieurs fois en simultane.

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2010-03-04 21:04:23 +00:00
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@@ -730,10 +730,68 @@ void QETApp::openProjectFiles(const QStringList &files_list) {
void QETApp::openElementFiles(const QStringList &files_list) {
if (files_list.isEmpty()) return;
// creation et affichage d'un ou plusieurs editeurs d'element
foreach(QString element_file, files_list) {
QETElementEditor *element_editor = new QETElementEditor();
element_editor -> fromFile(element_file);
// evite autant que possible les doublons dans la liste fournie
QSet<QString> files_set;
foreach(QString file, files_list) {
QString canonical_filepath = QFileInfo(file).canonicalFilePath();
if (!canonical_filepath.isEmpty()) files_set << canonical_filepath;
}
// a ce stade, tous les fichiers dans le Set existent et sont a priori differents
if (files_set.isEmpty()) return;
// liste des editeurs d'element ouverts
QList<QETElementEditor *> element_editors = elementEditors();
// on traite les fichiers a la queue leu leu...
foreach(QString element_file, files_set) {
bool already_opened_in_existing_element_editor = false;
foreach(QETElementEditor *element_editor, element_editors) {
if (element_editor -> isEditing(element_file)) {
// ce fichier est deja ouvert dans un editeur
already_opened_in_existing_element_editor = true;
element_editor -> setVisible(true);
element_editor -> raise();
element_editor -> activateWindow();
break;
}
}
if (!already_opened_in_existing_element_editor) {
// ce fichier n'est ouvert dans aucun editeur
QETElementEditor *element_editor = new QETElementEditor();
element_editor -> fromFile(element_file);
}
}
}
/**
Ouvre les elements dont l'emplacement est passe en parametre. Si un element
est deja ouvert, la fentre qui l'edite est activee.
@param locations_list Emplacements a ouvrir
*/
void QETApp::openElementLocations(const QList<ElementsLocation> &locations_list) {
if (locations_list.isEmpty()) return;
// liste des editeurs d'element ouverts
QList<QETElementEditor *> element_editors = elementEditors();
// on traite les emplacements a la queue leu leu...
foreach(ElementsLocation element_location, locations_list) {
bool already_opened_in_existing_element_editor = false;
foreach(QETElementEditor *element_editor, element_editors) {
if (element_editor -> isEditing(element_location)) {
// cet emplacement est deja ouvert dans un editeur
already_opened_in_existing_element_editor = true;
element_editor -> setVisible(true);
element_editor -> raise();
element_editor -> activateWindow();
break;
}
}
if (!already_opened_in_existing_element_editor) {
// cet emplacement n'est ouvert dans aucun editeur
QETElementEditor *element_editor = new QETElementEditor();
element_editor -> fromLocation(element_location);
}
}
}