mirror of
https://github.com/qelectrotech/qelectrotech-source-mirror.git
synced 2026-01-08 22:59:58 +01:00
Text item : reduce a lot of code for several text item
git-svn-id: svn+ssh://svn.tuxfamily.org/svnroot/qet/qet/trunk@3379 bfdf4180-ca20-0410-9c96-a3a8aa849046
This commit is contained in:
@@ -16,9 +16,8 @@
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along with QElectroTech. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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*/
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#include "elementtextitem.h"
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#include "diagram.h"
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#include "diagramcommands.h"
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#include "element.h"
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#include <QTextDocument>
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/**
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Constructeur
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@@ -29,8 +28,7 @@ ElementTextItem::ElementTextItem(Element *parent_element, Diagram *parent_diagra
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DiagramTextItem(parent_element, parent_diagram),
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parent_element_(parent_element),
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follow_parent_rotations(false),
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original_rotation_angle_(0.0),
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first_move_(true)
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original_rotation_angle_(0.0)
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{build();}
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/**
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@@ -43,13 +41,10 @@ ElementTextItem::ElementTextItem(const QString &text, Element *parent_element, D
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DiagramTextItem(text, parent_element, parent_diagram),
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||||
parent_element_(parent_element),
|
||||
follow_parent_rotations(false),
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||||
original_rotation_angle_(0.0),
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||||
first_move_(true)
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||||
original_rotation_angle_(0.0)
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||||
{build();}
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void ElementTextItem::build() {
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setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable, false);
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setToolTip(tr("Maintenir ctrl pour d\351placer", "tool tip for element text item"));
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adjustItemPosition(1);
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// ajuste la position du QGraphicsItem lorsque le QTextDocument change
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connect(document(), SIGNAL(blockCountChanged(int)), this, SLOT(adjustItemPosition(int)));
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@@ -84,13 +79,6 @@ void ElementTextItem::setPos(qreal x, qreal y) {
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setPos(QPointF(x, y));
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}
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/**
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@return La position (bidouillee) du champ de texte
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*/
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QPointF ElementTextItem::pos() const {
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return(QGraphicsTextItem::pos());
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}
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/**
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Permet de lire le texte a mettre dans le champ a partir d'un element XML.
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Cette methode se base sur la position du champ pour assigner ou non la
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@@ -211,95 +199,23 @@ void ElementTextItem::applyRotation(const qreal &angle) {
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}
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/**
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Gere le clic sur le champ de texte
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@param e Objet decrivant l'evenement souris
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*/
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void ElementTextItem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *e) {
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first_move_ = true;
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if (e -> modifiers() & Qt::ControlModifier) {
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setSelected(true);
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setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable, true);
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}
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else DiagramTextItem::mousePressEvent(e);
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* @brief ElementTextItem::mouseMoveEvent
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* @param event
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*/
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void ElementTextItem::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) {
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if (parent_element_)
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parent_element_->setHighlighted(true);
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DiagramTextItem::mouseMoveEvent(event);
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}
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/**
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Gere les mouvements de souris lies au champ de texte
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@param e Objet decrivant l'evenement souris
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*/
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void ElementTextItem::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *e) {
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if (textInteractionFlags() & Qt::TextEditable) {
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DiagramTextItem::mouseMoveEvent(e);
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} else if ((flags() & QGraphicsItem::ItemIsMovable) && (e -> buttons() & Qt::LeftButton)) {
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QPointF old_pos = pos();
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/*
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Utiliser e -> pos() directement aurait pour effet de positionner
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l'origine du champ de texte a la position indiquee par le curseur,
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ce qui n'est pas l'effet recherche
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Au lieu de cela, on applique a la position actuelle le vecteur
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definissant le mouvement effectue depuis la derniere position
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cliquee avec le bouton gauche
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*/
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QPointF movement = e -> pos() - e -> buttonDownPos(Qt::LeftButton);
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/*
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Les methodes pos() et setPos() travaillent toujours avec les
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coordonnees de l'item parent (ou de la scene s'il n'y a pas d'item
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parent). On n'oublie donc pas de mapper le mouvement fraichement
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calcule sur l'item parent avant de l'appliquer.
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*/
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QPointF parent_movement = mapMovementToParent(movement);
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setPos(pos() + parent_movement);
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Diagram *diagram_ptr = diagram();
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if (diagram_ptr) {
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if (first_move_) {
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// on signale le debut d'un deplacement d'ElementTextItems au schema parent
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int moved_texts_count = diagram_ptr -> beginMoveElementTexts(this);
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// s'il n'y a qu'un seul texte deplace, on met en valeur l'element parent
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if (moved_texts_count == 1 && parent_element_) {
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parent_element_ -> setHighlighted(true);
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parent_element_ -> update();
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}
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}
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/*
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Comme setPos() n'est pas oblige d'appliquer exactement la
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valeur qu'on lui fournit, on calcule le mouvement reellement
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applique.
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*/
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QPointF effective_movement = pos() - old_pos;
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QPointF scene_effective_movement = mapMovementToScene(mapMovementFromParent(effective_movement));
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||||
// on applique le mouvement subi aux autres textes a deplacer
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diagram_ptr -> continueMoveElementTexts(scene_effective_movement);
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}
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} else e -> ignore();
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if (first_move_) {
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first_move_ = false;
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}
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}
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* @brief ElementTextItem::mouseReleaseEvent
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* @param event
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*/
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void ElementTextItem::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) {
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if (parent_element_)
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parent_element_->setHighlighted(false);
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/**
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Gere le relachement de souris
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Cette methode cree un objet d'annulation pour le deplacement
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@param e Objet decrivant l'evenement souris
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*/
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void ElementTextItem::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *e) {
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if (Diagram *diagram_ptr = diagram()) {
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// on arrete de mettre en valeur l'element parent
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if (parent_element_) {
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||||
if (parent_element_ -> isHighlighted()) {
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||||
parent_element_ -> setHighlighted(false);
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}
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}
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||||
diagram_ptr -> endMoveElementTexts();
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}
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if (!(e -> modifiers() & Qt::ControlModifier)) {
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QGraphicsTextItem::mouseReleaseEvent(e);
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}
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setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable, false);
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DiagramTextItem::mouseReleaseEvent(event);
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}
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