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blacksun
2018-03-25 18:42:18 +00:00
parent d44ead205b
commit 37ef43b97b
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@@ -26,8 +26,7 @@
* @param parent : parent item
*/
DiagramTextItem::DiagramTextItem(QGraphicsItem *parent) :
QGraphicsTextItem(parent),
m_rotation_angle(0.0)
QGraphicsTextItem(parent)
{ build(); }
/**
@@ -38,8 +37,7 @@ DiagramTextItem::DiagramTextItem(QGraphicsItem *parent) :
DiagramTextItem::DiagramTextItem(const QString &text, QGraphicsItem *parent) :
QGraphicsTextItem(text, parent),
m_mouse_hover(false),
m_previous_html_text(text),
m_rotation_angle(0.0)
m_previous_html_text(text)
{ build(); }
/**
@@ -76,37 +74,6 @@ QDomElement DiagramTextItem::toXml(QDomDocument &) const {
return QDomElement();
}
/**
@return l'angle de rotation actuel de ce texte
*/
qreal DiagramTextItem::rotationAngle() const {
return(m_rotation_angle);
}
/**
Permet de tourner le texte a un angle donne de maniere absolue.
Un angle de 0 degres correspond a un texte horizontal non retourne.
@param rotation Nouvel angle de rotation de ce texte
@see applyRotation
*/
void DiagramTextItem::setRotationAngle(const qreal &rotation) {
qreal applied_rotation = QET::correctAngle(rotation);
applyRotation(applied_rotation - m_rotation_angle);
m_rotation_angle = applied_rotation;
}
/**
Permet de tourner le texte de maniere relative.
L'angle added_rotation est ajoute a l'orientation actuelle du texte.
@param added_rotation Angle a ajouter a la rotation actuelle
@see applyRotation
*/
void DiagramTextItem::rotateBy(const qreal &added_rotation) {
qreal applied_added_rotation = QET::correctAngle(added_rotation);
m_rotation_angle = QET::correctAngle(m_rotation_angle + applied_added_rotation);
applyRotation(applied_added_rotation);
}
/**
Traduit en coordonnees de la scene un mouvement / vecteur initialement
exprime en coordonnees locales.