Ajout de deux classes (ConductorTextItem et IndependentTextItem) pour faciliter la distinction du comportement de chaque type de texte.

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2010-04-18 17:59:54 +00:00
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@@ -23,7 +23,9 @@
#include "diagramcommands.h"
#include "diagramposition.h"
#include "conductorpropertieswidget.h"
#include "conductortextitem.h"
#include "elementtextitem.h"
#include "independenttextitem.h"
#include "insetpropertieswidget.h"
#include "qetapp.h"
#include "qetproject.h"
@@ -123,8 +125,10 @@ void DiagramView::rotateSelection() {
foreach (QGraphicsItem *item, scene -> selectedItems()) {
if (Element *e = qgraphicsitem_cast<Element *>(item)) {
elements_to_rotate.insert(e, e -> orientation().current());
} else if (DiagramTextItem *dti = qgraphicsitem_cast<DiagramTextItem *>(item)) {
texts_to_rotate << dti;
} else if (ConductorTextItem *cti = qgraphicsitem_cast<ConductorTextItem *>(item)) {
texts_to_rotate << cti;
} else if (IndependentTextItem *iti = qgraphicsitem_cast<IndependentTextItem *>(item)) {
texts_to_rotate << iti;
} else if (ElementTextItem *eti = qgraphicsitem_cast<ElementTextItem *>(item)) {
// on ne pivote un texte d'element que si son parent n'est pas selectionne
if (eti -> parentItem() && !eti -> parentItem() -> isSelected()) {
@@ -144,8 +148,10 @@ void DiagramView::rotateTexts() {
// recupere les champs de texte a orienter
QList<DiagramTextItem *> texts_to_rotate;
foreach (QGraphicsItem *item, scene -> selectedItems()) {
if (DiagramTextItem *dti = qgraphicsitem_cast<DiagramTextItem *>(item)) {
texts_to_rotate << dti;
if (ConductorTextItem *cti = qgraphicsitem_cast<ConductorTextItem *>(item)) {
texts_to_rotate << cti;
} else if (IndependentTextItem *iti = qgraphicsitem_cast<IndependentTextItem *>(item)) {
texts_to_rotate << iti;
} else if (ElementTextItem *eti = qgraphicsitem_cast<ElementTextItem *>(item)) {
// ici, on pivote un texte d'element meme si son parent est selectionne
texts_to_rotate << eti;
@@ -878,20 +884,18 @@ void DiagramView::addText() {
@param pos Position du champ de texte ajoute
@return le champ de texte ajoute
*/
DiagramTextItem *DiagramView::addDiagramTextAtPos(const QPointF &pos) {
IndependentTextItem *DiagramView::addDiagramTextAtPos(const QPointF &pos) {
// cree un nouveau champ de texte
DiagramTextItem *dti = new DiagramTextItem();
dti -> setPlainText("_");
dti -> previous_text = "_";
IndependentTextItem *iti = new IndependentTextItem("_");
// le place a la position pos en gerant l'annulation
scene -> undoStack().push(new AddTextCommand(scene, dti, pos));
scene -> undoStack().push(new AddTextCommand(scene, iti, pos));
adjustSceneRect();
// emet le signal textAdded
emit(textAdded(false));
return(dti);
return(iti);
}
/**