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https://github.com/qelectrotech/qelectrotech-source-mirror.git
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Rapatriement de la branche 0.2 dans le trunk
git-svn-id: svn+ssh://svn.tuxfamily.org/svnroot/qet/qet/trunk@558 bfdf4180-ca20-0410-9c96-a3a8aa849046
This commit is contained in:
206
sources/elementscollectionitem.h
Normal file
206
sources/elementscollectionitem.h
Normal file
@@ -0,0 +1,206 @@
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/*
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Copyright 2006-2009 Xavier Guerrin
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This file is part of QElectroTech.
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QElectroTech is free software: you can redistribute it and/or modify
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it under the terms of the GNU General Public License as published by
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the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
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(at your option) any later version.
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||||
QElectroTech is distributed in the hope that it will be useful,
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but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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GNU General Public License for more details.
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You should have received a copy of the GNU General Public License
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along with QElectroTech. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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*/
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#ifndef ELEMENTS_COLLECTION_ITEM_H
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#define ELEMENTS_COLLECTION_ITEM_H
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#include <QtCore>
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#include "elementslocation.h"
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class ElementsCollection;
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||||
class ElementsCategory;
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class ElementDefinition;
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||||
class MoveElementsHandler;
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||||
/**
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||||
Cette interface est la classe mere pour toutes les classes
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modelisant une partie d'une collection d'elements.
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*/
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class ElementsCollectionItem : public QObject {
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||||
Q_OBJECT
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// constructeurs, destructeur
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public:
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||||
ElementsCollectionItem(ElementsCollectionItem *parent = 0) : QObject(parent) {};
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||||
virtual ~ElementsCollectionItem() {};
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||||
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||||
private:
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||||
ElementsCollectionItem(const ElementsCollectionItem &);
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||||
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||||
// methodes
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||||
public:
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||||
/// @return true si l'item est une collection d'elements
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||||
virtual bool isCollection() const = 0;
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||||
/// @return true si l'item est une categorie d'elements
|
||||
virtual bool isCategory() const = 0;
|
||||
/// @return true si l'item est la categorie racine de sa collection
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||||
virtual bool isRootCategory() const = 0;
|
||||
/// @return true si l'item est un element
|
||||
virtual bool isElement() const = 0;
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||||
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||||
/**
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||||
@return un pointeur sur cet item en tant que collection, ou 0 si cet item n'est pas une collection
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||||
*/
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||||
virtual ElementsCollection *toCollection() = 0;
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||||
/**
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||||
@return un pointeur sur cet item en tant que categorie.
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||||
Si cet objet est une collection, un pointeur valide vers sa categorie racine sera renvoye.
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||||
Si cet objet est une categorie, un pointeur valide sera renvoye.
|
||||
Si cet objet est un element, un pointeur valide vers sa categorie parente sera renvoye.
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||||
*/
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||||
virtual ElementsCategory *toCategory() = 0;
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||||
/**
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||||
@return un pointeur sur cet item en tant que categorie si et seulement
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||||
si cet objet est une categorie non racine.
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||||
Si cet objet est une collection, 0 sera retourne
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||||
Si cet objet est une categorie, un pointeur valide sera renvoye.
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||||
Si cet objet est un element, 0 sera retourne.
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*/
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||||
virtual ElementsCategory *toPureCategory() = 0;
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||||
/**
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||||
@return un pointeur sur cet item en tant qu'element
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||||
*/
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||||
virtual ElementDefinition *toElement() = 0;
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||||
/**
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||||
Copie l'item vers la destination indiquee en parametre ; le booleen
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||||
doit etre a true pour une copie recursive, a false sinon.
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*/
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virtual ElementsCollectionItem *copy(ElementsCategory *, MoveElementsHandler *, bool = true) = 0;
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||||
/**
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||||
Deplace l'item vers la destination indiquee en parametre.
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||||
*/
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||||
virtual ElementsCollectionItem *move(ElementsCategory *, MoveElementsHandler *) = 0;
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||||
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||||
/// Recharge l'item
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||||
virtual void reload() = 0;
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||||
/// @return true si l'item existe
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||||
virtual bool exists() = 0;
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||||
/// @return true si l'item est lisible
|
||||
virtual bool isReadable() = 0;
|
||||
/// @return true si l'item est accessible en ecriture
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||||
virtual bool isWritable() = 0;
|
||||
/**
|
||||
supprime le contenu de l'item (categories et elements) sans supprimer
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||||
l'item lui-meme
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||||
@return true si l'operation a reussi, false sinon
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||||
*/
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||||
virtual bool removeContent() = 0;
|
||||
/**
|
||||
supprime le contenu de l'item (categories et elements) puis l'item
|
||||
lui-meme
|
||||
@return true si l'operation a reussi, false sinon
|
||||
*/
|
||||
virtual bool remove() = 0;
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||||
/**
|
||||
Enregistre l'item
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||||
@return true si l'operation a reussi, false sinon
|
||||
*/
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||||
virtual bool write() = 0;
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||||
/**
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||||
@return le projet auquel appartient cet item
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||||
*/
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||||
virtual QETProject *project() = 0;
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/**
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||||
Definit le projet auquel appartient cet item
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*/
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||||
virtual void setProject(QETProject *) = 0;
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/**
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||||
@return le protocole utilise pour acceder a la collection de cet item
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*/
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||||
virtual QString protocol() = 0;
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/**
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||||
Definit le protocole a utiliser pour acceder a la collection de cet item
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||||
*/
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||||
virtual void setProtocol(const QString &) = 0;
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||||
/**
|
||||
@return la categorie parente de cet item, ou 0 si celui-ci n'en possede pas
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*/
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||||
virtual ElementsCategory *parentCategory() = 0;
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/**
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||||
@return la liste des categories parentes de cet item
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*/
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||||
virtual QList<ElementsCategory *> parentCategories() = 0;
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||||
/**
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||||
@return true si cet item possede une categorie parente, false sinon
|
||||
*/
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||||
virtual bool hasParentCategory() = 0;
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||||
/**
|
||||
@return la collection parente de cet item, ou 0 si celui-ci n'en possede pas
|
||||
*/
|
||||
virtual ElementsCollection *parentCollection() = 0;
|
||||
/**
|
||||
@return true si cet item possede une collection parente, false sinon
|
||||
*/
|
||||
virtual bool hasParentCollection() = 0;
|
||||
/**
|
||||
@param other_item Autre item
|
||||
@return true si other_item est parent (direct ou indirect) de other_item, false sinon
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||||
*/
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||||
virtual bool isChildOf(ElementsCollectionItem *) = 0;
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||||
/**
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||||
@return le nom de cet item dans l'arborescence
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||||
*/
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||||
virtual QString pathName() const = 0;
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||||
/**
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||||
@return le chemin virtuel vers cet item dans l'arborescence, sans le protocole
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*/
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||||
virtual QString virtualPath() = 0;
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/**
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||||
@return le chemin virtuel vers cet item dans l'arborescence, avec le protocole
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||||
*/
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||||
virtual QString fullVirtualPath() = 0;
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/**
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||||
@return l'emplacement de cet item
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*/
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||||
virtual ElementsLocation location() = 0;
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/**
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||||
@return true si cet item est represente quelque part sur le systeme de fichiers
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*/
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virtual bool hasFilePath() = 0;
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/**
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||||
@return le chemin de cet item sur le systeme de fichiers
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*/
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virtual QString filePath() = 0;
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/**
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||||
Definit le chemin de cet item sur le systeme de fichiers
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*/
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virtual void setFilePath(const QString &) = 0;
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/**
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||||
@return la liste des categories d'elements contenues dans cet item
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*/
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||||
virtual QList<ElementsCategory *> categories() = 0;
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/**
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||||
@return une categorie a partir de son chemin virtuel
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*/
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||||
virtual ElementsCategory *category(const QString &) = 0;
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||||
/**
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||||
@return une nouvelle categorie creee a partir d'un chemin virtuel
|
||||
*/
|
||||
virtual ElementsCategory *createCategory(const QString &) = 0;
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||||
/**
|
||||
@return la liste des elements contenus dans cet item
|
||||
*/
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||||
virtual QList<ElementDefinition *> elements() = 0;
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||||
/**
|
||||
@return un element a partir de son chemin virtuel
|
||||
*/
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||||
virtual ElementDefinition *element(const QString &) = 0;
|
||||
/**
|
||||
@return un nouvel element cree a partir d'un chemin virtuel
|
||||
*/
|
||||
virtual ElementDefinition *createElement(const QString &) = 0;
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||||
};
|
||||
#endif
|
||||
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