Amelioration de la purge des parties non pertinentes a l'enregistrement dans l'editeur d'element.

Il n'est desormais plus possible d'ajouter plusieurs fois le meme objet Part* sur la scene.


git-svn-id: svn+ssh://svn.tuxfamily.org/svnroot/qet/qet/trunk@233 bfdf4180-ca20-0410-9c96-a3a8aa849046
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xavierqet
2007-12-15 21:57:00 +00:00
parent 675b7a53f9
commit 4fbac85316
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@@ -241,3 +241,13 @@ int PartArc::angle() const {
int PartArc::startAngle() const {
return(start_angle);
}
/**
@return true si cette partie n'est pas pertinente et ne merite pas d'etre
conservee / enregistree.
Un arc est pertinent des lors que ses dimensions et son etendue ne sont
pas nulles.
*/
bool PartArc::isUseless() const {
return(rect().isNull() || !angle());
}