Amelioration de la purge des parties non pertinentes a l'enregistrement dans l'editeur d'element.

Il n'est desormais plus possible d'ajouter plusieurs fois le meme objet Part* sur la scene.


git-svn-id: svn+ssh://svn.tuxfamily.org/svnroot/qet/qet/trunk@233 bfdf4180-ca20-0410-9c96-a3a8aa849046
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xavierqet
2007-12-15 21:57:00 +00:00
parent 675b7a53f9
commit 4fbac85316
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@@ -144,3 +144,22 @@ QVariant PartPolygon::itemChange(GraphicsItemChange change, const QVariant &valu
}
return(QGraphicsPolygonItem::itemChange(change, value));
}
/**
@return true si cette partie n'est pas pertinente et ne merite pas d'etre
conservee / enregistree.
Un polygone est pertinent des lors qu'il possede deux points differents.
*/
bool PartPolygon::isUseless() const {
QPolygonF poly(polygon());
if (polygon().count() < 2) return(true);
QPointF previous_point;
for (int i = 1 ; i < poly.count() ; ++ i) {
if (poly[i] != poly[i-1]) return(false);
}
return(true);
}