mirror of
https://github.com/qelectrotech/qelectrotech-source-mirror.git
synced 2026-03-24 08:09:58 +01:00
Nettoyage du trunk : deplacement des sources dans un sous-repertoire
git-svn-id: svn+ssh://svn.tuxfamily.org/svnroot/qet/qet/trunk@364 bfdf4180-ca20-0410-9c96-a3a8aa849046
This commit is contained in:
87
sources/editor/customelementpart.h
Normal file
87
sources/editor/customelementpart.h
Normal file
@@ -0,0 +1,87 @@
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/*
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Copyright 2006-2007 Xavier Guerrin
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This file is part of QElectroTech.
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QElectroTech is free software: you can redistribute it and/or modify
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it under the terms of the GNU General Public License as published by
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the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
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(at your option) any later version.
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QElectroTech is distributed in the hope that it will be useful,
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but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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GNU General Public License for more details.
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You should have received a copy of the GNU General Public License
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along with QElectroTech. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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*/
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#ifndef CUSTOM_ELEMENT_PART_H
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#define CUSTOM_ELEMENT_PART_H
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#include <QtGui>
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#include <QtXml>
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#include <QImage>
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class CustomElement;
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class QETElementEditor;
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class ElementScene;
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/**
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Cette classe abstraite represente une partie de la representation graphique
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d'un element de schema electrique. Les attributs et methodes qu'elle
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encapsule ne sont pas integres directement dans la classe CustomElement
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afin de ne pas alourdir celle-ci. Il est en effet inutile pour cette classe
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de retenir sa conception graphique autrement que sous la forme d'une
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QImage.
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*/
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class CustomElementPart {
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// constructeurs, destructeur
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public:
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/**
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Constructeur
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@param editor Editeur d'element auquel cette partie est rattachee
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*/
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CustomElementPart(QETElementEditor *editor) : element_editor(editor) {}
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/// Destructeur
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virtual ~CustomElementPart() {}
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private:
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CustomElementPart(const CustomElementPart &);
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||||
// attributs
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||||
private:
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||||
QETElementEditor *element_editor;
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||||
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||||
// methodes
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||||
public:
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||||
/**
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||||
Charge la partie depuis un element XML sense le decrire
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*/
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||||
virtual void fromXml(const QDomElement &) = 0;
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/**
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||||
Enregistre la partie dans un document XML
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||||
*/
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||||
virtual const QDomElement toXml(QDomDocument &) const = 0;
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||||
/// @return un widget suppose decrire et/ou permettre de modifier la partie
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||||
virtual QWidget *elementInformations() = 0;
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||||
/**
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||||
Permet de modifier une des proprietes de la partie
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*/
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||||
virtual void setProperty(const QString &, const QVariant &) = 0;
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||||
/**
|
||||
Permet de lire une des proprietes de la partie
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*/
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||||
virtual QVariant property(const QString &) = 0;
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||||
/**
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||||
@return true si la partie n'est pas pertinente, false sinon
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||||
Typiquement, une partie non pertinente n'est pas conservee lors de
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||||
l'enregistrement de l'element.
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*/
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||||
virtual bool isUseless() const = 0;
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||||
/// @return un pointeur vers l'editeur d'element parent
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||||
virtual QETElementEditor *elementEditor() const;
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||||
/// @return un pointeur vers la scene d'edition parente
|
||||
virtual ElementScene *elementScene() const;
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||||
/// @return la pile d'annulations a utiliser
|
||||
virtual QUndoStack &undoStack() const;
|
||||
/// @return le nom de la partie
|
||||
virtual QString name() const = 0;
|
||||
};
|
||||
#endif
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||||
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