Il est desormais possible de deplacer les champs de texte des elements.

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2010-04-24 20:42:20 +00:00
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@@ -32,8 +32,7 @@ ElementTextItem::ElementTextItem(Element *parent_element, Diagram *parent_diagra
original_rotation_angle_(0.0)
{
// par defaut, les DiagramTextItem sont Selectable et Movable
// on desactive Movable pour les textes des elements
setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable, false);
// cela nous convient, on ne touche pas a ces flags
// ajuste la position du QGraphicsItem lorsque le QTextDocument change
connect(document(), SIGNAL(blockCountChanged(int)), this, SLOT(adjustItemPosition(int)));
@@ -52,8 +51,7 @@ ElementTextItem::ElementTextItem(const QString &text, Element *parent_element, D
original_rotation_angle_(0.0)
{
// par defaut, les DiagramTextItem sont Selectable et Movable
// on desactive Movable pour les textes des elements
setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable, false);
// cela nous convient, on ne touche pas a ces flags
// ajuste la position du QGraphicsItem lorsque le QTextDocument change
connect(document(), SIGNAL(blockCountChanged(int)), this, SLOT(adjustItemPosition(int)));
@@ -118,6 +116,15 @@ void ElementTextItem::fromXml(const QDomElement &e) {
qFuzzyCompare(qreal(e.attribute("y").toDouble()), _pos.y())
) {
setPlainText(e.attribute("text"));
qreal user_pos_x, user_pos_y;
if (
QET::attributeIsAReal(e, "userx", &user_pos_x) &&
QET::attributeIsAReal(e, "usery", &user_pos_y)
) {
setPos(user_pos_x, user_pos_y);
}
qreal xml_rotation_angle;
if (QET::attributeIsAReal(e, "userrotation", &xml_rotation_angle)) {
setRotationAngle(xml_rotation_angle);
@@ -131,12 +138,21 @@ void ElementTextItem::fromXml(const QDomElement &e) {
*/
QDomElement ElementTextItem::toXml(QDomDocument &document) const {
QDomElement result = document.createElement("input");
result.setAttribute("x", QString("%1").arg(originalPos().x()));
result.setAttribute("y", QString("%1").arg(originalPos().y()));
if (pos() != originalPos()) {
result.setAttribute("userx", QString("%1").arg(pos().x()));
result.setAttribute("usery", QString("%1").arg(pos().y()));
}
result.setAttribute("text", toPlainText());
if (rotationAngle() != originalRotationAngle()) {
result.setAttribute("userrotation", QString("%1").arg(rotationAngle()));
}
return(result);
}
@@ -180,7 +196,7 @@ qreal ElementTextItem::originalRotationAngle() const {
*/
void ElementTextItem::adjustItemPosition(int new_block_count) {
Q_UNUSED(new_block_count);
setPos(originalPos());
setPos(known_position_);
}
/**
@@ -199,3 +215,80 @@ void ElementTextItem::applyRotation(const qreal &angle) {
QGraphicsTextItem::setTransform(rotation, true);
}
/**
Gere les mouvements de souris lies au champ de texte
*/
void ElementTextItem::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *e) {
if (textInteractionFlags() & Qt::TextEditable) {
DiagramTextItem::mouseMoveEvent(e);
} else if ((flags() & QGraphicsItem::ItemIsMovable) && (e -> buttons() & Qt::LeftButton)) {
QPointF old_pos = pos();
/*
Utiliser e -> pos() directement aurait pour effet de positionner
l'origine du champ de texte a la position indiquee par le curseur,
ce qui n'est pas l'effet recherche
Au lieu de cela, on applique a la position actuelle le vecteur
definissant le mouvement effectue depuis la derniere position
cliquee avec le bouton gauche
*/
QPointF movement = e -> pos() - e -> buttonDownPos(Qt::LeftButton);
/*
Les methodes pos() et setPos() travaillent toujours avec les
coordonnees de l'item parent (ou de la scene s'il n'y a pas d'item
parent). On n'oublie donc pas de mapper le mouvement fraichement
calcule sur l'item parent avant de l'appliquer.
*/
QPointF parent_movement = mapMovementToParent(movement);
setPos(pos() + parent_movement);
/*
Comme setPos() n'est pas oblige d'appliquer exactement la valeur
qu'on lui fournit, on calcule le mouvement reellement applique.
*/
QPointF effective_movement = pos() - old_pos;
QPointF scene_effective_movement = mapMovementToScene(mapMovementFromParent(effective_movement));
if (Diagram *diagram_ptr = diagram()) {
diagram_ptr -> moveElementsTexts(scene_effective_movement, this);
}
} else e -> ignore();
}
/**
Gere le relachement de souris
Cette methode cree un objet d'annulation pour le deplacement
*/
void ElementTextItem::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *e) {
if (Diagram *diagram_ptr = diagram()) {
if ((flags() & QGraphicsItem::ItemIsMovable) && (!diagram_ptr -> current_movement.isNull())) {
diagram_ptr -> undoStack().push(
new MoveElementsTextsCommand(
diagram_ptr,
diagram_ptr -> elementTextsToMove(),
diagram_ptr -> current_movement
)
);
diagram_ptr -> current_movement = QPointF();
}
diagram_ptr -> invalidateMovedElements();
}
if (!(e -> modifiers() & Qt::ControlModifier)) {
QGraphicsTextItem::mouseReleaseEvent(e);
}
}
/**
Gere les changements intervenant sur ce champ de texte
@param change Type de changement
@param value Valeur numerique relative au changement
*/
QVariant ElementTextItem::itemChange(GraphicsItemChange change, const QVariant &value) {
if (change == QGraphicsItem::ItemPositionHasChanged || change == QGraphicsItem::ItemSceneHasChanged) {
// memorise la nouvelle position "officielle" du champ de texte
// cette information servira a le recentrer en cas d'ajout / retrait de lignes
known_position_ = pos();
}
return(DiagramTextItem::itemChange(change, value));
}