mirror of
https://github.com/qelectrotech/qelectrotech-source-mirror.git
synced 2025-12-25 03:40:52 +01:00
Il est desormais possible de deplacer les champs de texte des elements.
git-svn-id: svn+ssh://svn.tuxfamily.org/svnroot/qet/qet/branches/0.3@967 bfdf4180-ca20-0410-9c96-a3a8aa849046
This commit is contained in:
@@ -32,8 +32,7 @@ ElementTextItem::ElementTextItem(Element *parent_element, Diagram *parent_diagra
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original_rotation_angle_(0.0)
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{
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// par defaut, les DiagramTextItem sont Selectable et Movable
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// on desactive Movable pour les textes des elements
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setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable, false);
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// cela nous convient, on ne touche pas a ces flags
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// ajuste la position du QGraphicsItem lorsque le QTextDocument change
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connect(document(), SIGNAL(blockCountChanged(int)), this, SLOT(adjustItemPosition(int)));
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@@ -52,8 +51,7 @@ ElementTextItem::ElementTextItem(const QString &text, Element *parent_element, D
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original_rotation_angle_(0.0)
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{
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||||
// par defaut, les DiagramTextItem sont Selectable et Movable
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||||
// on desactive Movable pour les textes des elements
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||||
setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable, false);
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||||
// cela nous convient, on ne touche pas a ces flags
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||||
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||||
// ajuste la position du QGraphicsItem lorsque le QTextDocument change
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||||
connect(document(), SIGNAL(blockCountChanged(int)), this, SLOT(adjustItemPosition(int)));
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@@ -118,6 +116,15 @@ void ElementTextItem::fromXml(const QDomElement &e) {
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qFuzzyCompare(qreal(e.attribute("y").toDouble()), _pos.y())
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) {
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setPlainText(e.attribute("text"));
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qreal user_pos_x, user_pos_y;
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if (
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QET::attributeIsAReal(e, "userx", &user_pos_x) &&
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QET::attributeIsAReal(e, "usery", &user_pos_y)
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) {
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setPos(user_pos_x, user_pos_y);
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}
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qreal xml_rotation_angle;
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if (QET::attributeIsAReal(e, "userrotation", &xml_rotation_angle)) {
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setRotationAngle(xml_rotation_angle);
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@@ -131,12 +138,21 @@ void ElementTextItem::fromXml(const QDomElement &e) {
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*/
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QDomElement ElementTextItem::toXml(QDomDocument &document) const {
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QDomElement result = document.createElement("input");
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result.setAttribute("x", QString("%1").arg(originalPos().x()));
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result.setAttribute("y", QString("%1").arg(originalPos().y()));
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if (pos() != originalPos()) {
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result.setAttribute("userx", QString("%1").arg(pos().x()));
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result.setAttribute("usery", QString("%1").arg(pos().y()));
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}
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result.setAttribute("text", toPlainText());
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if (rotationAngle() != originalRotationAngle()) {
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result.setAttribute("userrotation", QString("%1").arg(rotationAngle()));
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}
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return(result);
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}
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@@ -180,7 +196,7 @@ qreal ElementTextItem::originalRotationAngle() const {
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*/
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void ElementTextItem::adjustItemPosition(int new_block_count) {
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Q_UNUSED(new_block_count);
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setPos(originalPos());
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setPos(known_position_);
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}
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/**
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@@ -199,3 +215,80 @@ void ElementTextItem::applyRotation(const qreal &angle) {
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QGraphicsTextItem::setTransform(rotation, true);
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}
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/**
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Gere les mouvements de souris lies au champ de texte
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*/
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void ElementTextItem::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *e) {
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if (textInteractionFlags() & Qt::TextEditable) {
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DiagramTextItem::mouseMoveEvent(e);
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} else if ((flags() & QGraphicsItem::ItemIsMovable) && (e -> buttons() & Qt::LeftButton)) {
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QPointF old_pos = pos();
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/*
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Utiliser e -> pos() directement aurait pour effet de positionner
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l'origine du champ de texte a la position indiquee par le curseur,
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ce qui n'est pas l'effet recherche
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Au lieu de cela, on applique a la position actuelle le vecteur
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definissant le mouvement effectue depuis la derniere position
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cliquee avec le bouton gauche
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*/
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QPointF movement = e -> pos() - e -> buttonDownPos(Qt::LeftButton);
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/*
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Les methodes pos() et setPos() travaillent toujours avec les
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coordonnees de l'item parent (ou de la scene s'il n'y a pas d'item
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parent). On n'oublie donc pas de mapper le mouvement fraichement
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calcule sur l'item parent avant de l'appliquer.
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*/
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QPointF parent_movement = mapMovementToParent(movement);
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setPos(pos() + parent_movement);
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/*
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Comme setPos() n'est pas oblige d'appliquer exactement la valeur
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qu'on lui fournit, on calcule le mouvement reellement applique.
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*/
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QPointF effective_movement = pos() - old_pos;
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QPointF scene_effective_movement = mapMovementToScene(mapMovementFromParent(effective_movement));
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if (Diagram *diagram_ptr = diagram()) {
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diagram_ptr -> moveElementsTexts(scene_effective_movement, this);
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}
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} else e -> ignore();
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}
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/**
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Gere le relachement de souris
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Cette methode cree un objet d'annulation pour le deplacement
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*/
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void ElementTextItem::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *e) {
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if (Diagram *diagram_ptr = diagram()) {
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if ((flags() & QGraphicsItem::ItemIsMovable) && (!diagram_ptr -> current_movement.isNull())) {
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diagram_ptr -> undoStack().push(
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new MoveElementsTextsCommand(
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diagram_ptr,
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diagram_ptr -> elementTextsToMove(),
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diagram_ptr -> current_movement
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)
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);
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diagram_ptr -> current_movement = QPointF();
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}
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diagram_ptr -> invalidateMovedElements();
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}
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if (!(e -> modifiers() & Qt::ControlModifier)) {
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QGraphicsTextItem::mouseReleaseEvent(e);
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}
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}
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/**
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Gere les changements intervenant sur ce champ de texte
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@param change Type de changement
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@param value Valeur numerique relative au changement
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*/
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QVariant ElementTextItem::itemChange(GraphicsItemChange change, const QVariant &value) {
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if (change == QGraphicsItem::ItemPositionHasChanged || change == QGraphicsItem::ItemSceneHasChanged) {
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// memorise la nouvelle position "officielle" du champ de texte
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// cette information servira a le recentrer en cas d'ajout / retrait de lignes
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known_position_ = pos();
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}
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||||
return(DiagramTextItem::itemChange(change, value));
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}
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Reference in New Issue
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