Files
qelectrotech-source-mirror/editor/editorcommands.h
xavierqet 5210bd7a1d Classe CustomElementEditor renommee en QETElementEditor.
Classe EditorScene renommee en ElementScene.
Ajout de la classe ElementView.
Ajout de la classe ElementItemeditor, classe parente des widgets d'edition.
Modification des classes relatives a l'editeur afin que toutes aient acces a l'editeur, a la scene et au QUndoStack. Tous les widgets d'edition heritent donc de ElementItemEditor.
Ajout des methodes abstraites property() et setproperty() dans la classe CustomElementPart et de leur implementation dans les classes qui en derivent.
Sont desormais annulables les modifications : de style, sur les arcs, sur les bornes, sur les ellipses, sur les cercles, sur les champs de texte, sur les textes et sur les lignes.


git-svn-id: svn+ssh://svn.tuxfamily.org/svnroot/qet/qet/trunk@104 bfdf4180-ca20-0410-9c96-a3a8aa849046
2007-08-25 03:43:05 +00:00

113 lines
2.8 KiB
C++

#ifndef EDITOR_COMMANDS_H
#define EDITOR_COMMANDS_H
#include "customelementpart.h"
#include "elementscene.h"
#include "qgimanager.h"
#include <QtGui>
/**
Cette classe represente l'action de supprimer une ou plusieurs
parties lors de l'edition d'un element
*/
class DeletePartsCommand : public QUndoCommand {
// constructeurs, destructeur
public:
DeletePartsCommand(ElementScene *, const QList<QGraphicsItem *>, QUndoCommand * = 0);
virtual ~DeletePartsCommand();
private:
DeletePartsCommand(const DeletePartsCommand &);
// methodes
virtual void undo();
virtual void redo();
// attributs
private:
/// Liste des parties supprimees
QList<QGraphicsItem *> deleted_parts;
/// scene sur laquelle se produisent les actions
ElementScene *editor_scene;
};
/**
Cette classe represente l'action de deplacer une ou plusieurs
parties lors de l'edition d'un element
*/
class MovePartsCommand : public QUndoCommand {
// constructeurs, destructeur
public:
MovePartsCommand(const QPointF &, ElementScene *, const QList<QGraphicsItem *>, QUndoCommand * = 0);
virtual ~MovePartsCommand();
private:
MovePartsCommand(const MovePartsCommand &);
// methodes
virtual void undo();
virtual void redo();
// attributs
private:
/// Liste des parties supprimees
QList<QGraphicsItem *> moved_parts;
/// scene sur laquelle se produisent les actions
ElementScene *editor_scene;
/// translation appliquee
QPointF movement;
/// booleen pour eviter d'appeler redo() lors de la construction de l'objet
bool first_redo;
};
/**
Cette classe represente l'action de deplacer une ou plusieurs
parties lors de l'edition d'un element
*/
class AddPartCommand : public QUndoCommand {
// constructeurs, destructeur
public:
AddPartCommand(const QString &, ElementScene *, QGraphicsItem *, QUndoCommand * = 0);
virtual ~AddPartCommand();
private:
AddPartCommand(const AddPartCommand &);
// methodes
virtual void undo();
virtual void redo();
// attributs
private:
/// Liste des parties supprimees
QGraphicsItem *part;
/// scene sur laquelle se produisent les actions
ElementScene *editor_scene;
/// booleen pour eviter d'appeler redo() lors de la construction de l'objet
bool first_redo;
};
/**
Cette classe represente l'action de modifier une propriete d'une partie
lors de l'edition d'un element
*/
class ChangePartCommand : public QUndoCommand {
// constructeurs, destructeur
public:
ChangePartCommand(const QString &, CustomElementPart *, const QString &, const QVariant &, const QVariant &, QUndoCommand * = 0);
virtual ~ChangePartCommand();
private:
ChangePartCommand(const ChangePartCommand &);
// methodes
virtual void undo();
virtual void redo();
// attributs
private:
/// Partie modifiee
CustomElementPart *cep;
/// Propriete modifiee
QString property;
/// ancienne valeur
QVariant old_value;
/// nouvelle valeur
QVariant new_value;
};
#endif