mirror of
https://github.com/qelectrotech/qelectrotech-source-mirror.git
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git-svn-id: svn+ssh://svn.tuxfamily.org/svnroot/qet/qet/branches/0.3@1424 bfdf4180-ca20-0410-9c96-a3a8aa849046
93 lines
2.9 KiB
C++
93 lines
2.9 KiB
C++
/*
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Copyright 2006-2012 Xavier Guerrin
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This file is part of QElectroTech.
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QElectroTech is free software: you can redistribute it and/or modify
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it under the terms of the GNU General Public License as published by
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the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
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(at your option) any later version.
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QElectroTech is distributed in the hope that it will be useful,
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but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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GNU General Public License for more details.
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You should have received a copy of the GNU General Public License
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along with QElectroTech. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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*/
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#ifndef CUSTOM_ELEMENT_PART_H
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#define CUSTOM_ELEMENT_PART_H
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#include <QtGui>
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#include <QtXml>
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#include <QImage>
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class CustomElement;
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class QETElementEditor;
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class ElementScene;
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/**
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Cette classe abstraite represente une partie de la representation graphique
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d'un element de schema electrique. Les attributs et methodes qu'elle
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encapsule ne sont pas integres directement dans la classe CustomElement
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afin de ne pas alourdir celle-ci. Il est en effet inutile pour cette classe
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de retenir sa conception graphique autrement que sous la forme d'une
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QImage.
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*/
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class CustomElementPart {
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// constructeurs, destructeur
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public:
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/**
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Constructeur
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@param editor Editeur d'element auquel cette partie est rattachee
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*/
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CustomElementPart(QETElementEditor *editor) : element_editor(editor) {}
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/// Destructeur
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virtual ~CustomElementPart() {}
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private:
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CustomElementPart(const CustomElementPart &);
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// attributs
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private:
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QETElementEditor *element_editor;
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// methodes
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public:
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/**
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Charge la partie depuis un element XML sense le decrire
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*/
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virtual void fromXml(const QDomElement &) = 0;
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/**
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Enregistre la partie dans un document XML
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*/
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virtual const QDomElement toXml(QDomDocument &) const = 0;
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/**
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Permet de modifier une des proprietes de la partie
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*/
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virtual void setProperty(const QString &, const QVariant &) = 0;
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/**
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Permet de lire une des proprietes de la partie
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*/
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virtual QVariant property(const QString &) = 0;
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/**
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@return true si la partie n'est pas pertinente, false sinon
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Typiquement, une partie non pertinente n'est pas conservee lors de
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l'enregistrement de l'element.
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*/
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virtual bool isUseless() const = 0;
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/// @return un pointeur vers l'editeur d'element parent
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virtual QETElementEditor *elementEditor() const;
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/**
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Appelle le slot updateCurrentPartEditor de l'editeur
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@see QETElementEditor::updateCurrentPartEditor()
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*/
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virtual void updateCurrentPartEditor() const;
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/// @return un pointeur vers la scene d'edition parente
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virtual ElementScene *elementScene() const;
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/// @return la pile d'annulations a utiliser
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virtual QUndoStack &undoStack() const;
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/// @return le nom de la partie
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virtual QString name() const = 0;
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/// @return le nom qui sera utilise pour nommer l'element XML lors de l'export
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virtual QString xmlName() const = 0;
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};
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#endif
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