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qelectrotech-source-mirror/editor/partline.cpp
xavierqet 5210bd7a1d Classe CustomElementEditor renommee en QETElementEditor.
Classe EditorScene renommee en ElementScene.
Ajout de la classe ElementView.
Ajout de la classe ElementItemeditor, classe parente des widgets d'edition.
Modification des classes relatives a l'editeur afin que toutes aient acces a l'editeur, a la scene et au QUndoStack. Tous les widgets d'edition heritent donc de ElementItemEditor.
Ajout des methodes abstraites property() et setproperty() dans la classe CustomElementPart et de leur implementation dans les classes qui en derivent.
Sont desormais annulables les modifications : de style, sur les arcs, sur les bornes, sur les ellipses, sur les cercles, sur les champs de texte, sur les textes et sur les lignes.


git-svn-id: svn+ssh://svn.tuxfamily.org/svnroot/qet/qet/trunk@104 bfdf4180-ca20-0410-9c96-a3a8aa849046
2007-08-25 03:43:05 +00:00

174 lines
5.0 KiB
C++

#include "partline.h"
#include "lineeditor.h"
#include <cmath>
PartLine::PartLine(QETElementEditor *editor, QGraphicsItem *parent, QGraphicsScene *scene) : QGraphicsLineItem(parent, scene), CustomElementGraphicPart(editor) {
setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable | QGraphicsItem::ItemIsSelectable);
setAcceptedMouseButtons(Qt::LeftButton);
informations = new LineEditor(elementEditor(), this);
informations -> setElementTypeName(QObject::tr("ligne"));
style_editor -> appendWidget(informations);
style_editor -> setElementTypeName(QObject::tr("ligne"));
}
void PartLine::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem */*q*/, QWidget */*w*/) {
applyStylesToQPainter(*painter);
QPen t = painter -> pen();
if (isSelected()) {
t.setColor(Qt::red);
painter -> setPen(t);
}
painter -> setBrush(Qt::NoBrush);
painter -> drawLine(line());
}
const QDomElement PartLine::toXml(QDomDocument &xml_document) const {
QPointF p1(sceneP1());
QPointF p2(sceneP2());
// cas particulier : on n'enregistre pas les lignes equivalentes a un point
if (p1 == p2) {
QDomElement *null_qdom_elmt = new QDomElement();
return(*null_qdom_elmt);
}
QDomElement xml_element = xml_document.createElement("line");
xml_element.setAttribute("x1", p1.x());
xml_element.setAttribute("y1", p1.y());
xml_element.setAttribute("x2", p2.x());
xml_element.setAttribute("y2", p2.y());
stylesToXml(xml_element);
return(xml_element);
}
void PartLine::fromXml(const QDomElement &qde) {
stylesFromXml(qde);
setLine(
QLineF(
mapFromScene(
qde.attribute("x1", "0").toDouble(),
qde.attribute("y1", "0").toDouble()
),
mapFromScene(
qde.attribute("x2", "0").toDouble(),
qde.attribute("y2", "0").toDouble()
)
)
);
}
void PartLine::setProperty(const QString &property, const QVariant &value) {
CustomElementGraphicPart::setProperty(property, value);
if (!value.canConvert(QVariant::Double)) return;
QPointF new_p1(sceneP1()), new_p2(sceneP2());
bool setline = true;
if (property == "x1") {
new_p1.setX(value.toDouble());
} else if (property == "y1") {
new_p1.setY(value.toDouble());
} else if (property == "x2") {
new_p2.setX(value.toDouble());
} else if (property == "y2") {
new_p2.setY(value.toDouble());
} else setline = false;
setLine(QLineF(mapFromScene(new_p1), mapFromScene(new_p2)));
}
QVariant PartLine::property(const QString &property) {
// appelle la methode property de CustomElementGraphicpart pour les styles
QVariant style_property = CustomElementGraphicPart::property(property);
if (style_property != QVariant()) return(style_property);
if (property == "x1") {
return(sceneP1().x());
} else if (property == "y1") {
return(sceneP1().y());
} else if (property == "x2") {
return(sceneP2().x());
} else if (property == "y2") {
return(sceneP2().y());
}
return(QVariant());
}
QVariant PartLine::itemChange(GraphicsItemChange change, const QVariant &value) {
if (scene()) {
if (change == QGraphicsItem::ItemPositionChange || change == QGraphicsItem::ItemSelectedChange) {
informations -> updateForm();
}
}
return(QGraphicsLineItem::itemChange(change, value));
}
QPointF PartLine::sceneP1() const {
return(mapToScene(line().p1()));
}
QPointF PartLine::sceneP2() const {
return(mapToScene(line().p2()));
}
QPainterPath PartLine::shape() const {
QList<QPointF> points = fourShapePoints();
QPainterPath t;
t.setFillRule(Qt::WindingFill);
t.moveTo(points.at(0));
t.lineTo(points.at(1));
t.lineTo(points.at(2));
t.lineTo(points.at(3));
t.lineTo(points.at(0));
return(t);
}
/**
@return une liste contenant les deux points de la droite + les 4 points entourant ces deux points
*/
QList<QPointF> PartLine::fourShapePoints() const {
const qreal marge = 2.0;
// on a donc A(xa , ya) et B(xb, yb)
QPointF a = line().p1();
QPointF b = line().p2();
QList<QPointF> result;
// cas particulier : la droite se ramene a un point
if (a == b) {
result << QPointF(a.x() - marge, a.y() - marge);
result << QPointF(a.x() - marge, a.y() + marge);
result << QPointF(a.x() + marge, a.y() + marge);
result << QPointF(a.x() + marge, a.y() - marge);
} else {
// on calcule le vecteur AB : (xb-xa, yb-ya)
QPointF v_ab = b - a;
// et la distance AB : racine des coordonnees du vecteur au carre
qreal ab = sqrt(pow(v_ab.x(), 2) + pow(v_ab.y(), 2));
// ensuite on definit le vecteur u(a, b) qui est egal au vecteur AB divise
// par sa longueur et multiplie par la longueur de la marge que tu veux
// laisser
QPointF u = v_ab / ab * marge;
// on définit le vecteur v(-b , a) qui est perpendiculaire à AB
QPointF v(-u.y(), u.x());
QPointF m = -u + v; // on a le vecteur M = -u + v
QPointF n = -u - v; // et le vecteur N=-u-v
QPointF h = a + m; // H = A + M
QPointF k = a + n; // K = A + N
QPointF i = b - n; // I = B - N
QPointF j = b - m; // J = B - M
result << h << i << j << k;
}
return(result);
}
QRectF PartLine::boundingRect() const {
qreal adjust = 1.5;
QRectF r(QGraphicsLineItem::boundingRect());
r.adjust(-adjust, -adjust, adjust, adjust);
return(r);
}